游戏资料
DOWNLOAD
您的位置:首页>游戏资料

装备系统


1 装备部位

装备系统

  角色身上共有12个装备栏位,分别对应:头饰、护肩、上衣、裤子、鞋子、武器、护手、腰带、护符、手镯、项链、戒指。


装备系统

  在装备的悬垂信息的右上角,可看到装备对应的部位。每个部位都只能穿上相同部位的装备。



2 装备品质

  装备由劣至好可分为五个档次品质:白、绿、蓝、紫、橙。装备的品质级别由道具的体现在装备名字的颜色上。品质越高的装备,所附加的属性越多。



3 装备属性

  装备的附加属性,显示在悬垂信息的中部。当玩家穿上一件装备后,其属性将附加在角色身上。

  每件装备,均有3个镶嵌孔。装备生成时,这3个镶嵌孔将随机开启0-3个,已开启的镶嵌孔可镶嵌仙石;未开启的镶嵌孔,需要使用“打孔器”进行开启。此部分操作详见“镶嵌”功能的介绍。



4 装备耐久

  装备拥有耐久度,随着玩家战斗和死亡,耐久度将会逐渐降低。当百分比降低至0时,装备属性将不在发挥作用,此时玩家需要在NPC商店处进行修理。

装备系统

耐久度低于20%时,装备图标将显示剩余耐久百分比,同时主界面右侧出现盔甲图标的提示。装备系统

装备系统



5 装备的评分

  同类品质的装备,也有好坏之分。为了方便玩家分辨与比较,在悬垂信息下方显示显示有装备评分,评分越高的装备,附加的属性越多。



6 套装

装备系统

  部分装备带有套装属性,套装中包括若干个部位的装备。当身上穿着的同个套装装备数量达到设定值时,便会激活套装属性(如图中的“生命值+3000”,“受到伤害降低5%”)